Systemanforderungen
Unterstützte Browser, Bandbreite und Geräteanforderungen für InterMIND.
Systemanforderungen
InterMIND läuft vollständig im Browser. Keine Softwareinstallation, keine Plugins, kein Download aus App Stores.
Unterstützte Browser
| Browser | Mindestversion | Hinweise |
|---|---|---|
| Chrome | 90+ | Beste Unterstützung |
| Edge | 90+ | Gleiche Engine wie Chrome |
| Safari | 15+ | Bildschirmfreigabe erfordert Safari 17+ |
| Firefox | 100+ | Funktioniert; einige Codec-Fallback-Optionen auf älterer Hardware |
| Opera, Brave, Arc | Chrome 90+ Äquivalent | Funktioniert (Chromium-basiert) |
Internet Explorer und ältere (Pre-Chromium) Edge-Versionen werden nicht unterstützt.
Für die beste Erfahrung verwenden Sie Google Chrome oder Microsoft Edge mit einer stabilen Internetverbindung.
Bandbreite
| Aktivität | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| Audio-Meeting mit Übersetzung | 1 Mbit/s Up/Down | 2 Mbit/s Up/Down |
| HD-Video-Meeting mit Übersetzung | 2 Mbit/s Up/Down | 5 Mbit/s Up/Down |
| Bildschirmfreigabe | +1 Mbit/s Up | +2 Mbit/s Up |
Führen Sie einen Geschwindigkeitstest durch, um Ihre tatsächliche Bandbreite zu überprüfen – nicht die bewertete Geschwindigkeit Ihres Tarifs.
Geräte
| Gerät | Erforderlich |
|---|---|
| Mikrofon | Zum Sprechen erforderlich |
| Kamera | Optional – Audio-Modus wird unterstützt |
| Lautsprecher oder Kopfhörer | Zum Hören der Übersetzung erforderlich |
| Headset | Empfohlen in lauten Umgebungen – reduziert Echos und verbessert die Übersetzungsgenauigkeit |
Mobilgeräte
| Funktion | iOS Safari | Android Chrome |
|---|---|---|
| Audio- + Video-Meetings | ✓ | ✓ |
| Echtzeit-Übersetzung | ✓ | ✓ |
| Bildschirmfreigabe | ✗ | ✗ |
| Bild-in-Bild | ✓ (iOS 15+) | ✓ |
Für Meetings, die länger als 30 Minuten dauern oder eine Bildschirmfreigabe beinhalten, verwenden Sie einen Desktop-Computer.
Vor einem wichtigen Meeting überprüfen
Führen Sie den WebRTC Browser Test aus – dieser überprüft Mikrofon, Kamera, Netzwerk-Erreichbarkeit und Codec-Unterstützung in 30 Sekunden. Sollte ein Test fehlschlagen, siehe Fehlerbehebung.
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